1. É um número constituído por 4 octetos de 32 bits que identifica um computador numa rede.
2. IP fixo - é o IP que não é modificado automaticamente, ou seja, nós utilizadores temos de criar o
nosso próprio IP.
IP dinamico - é o IP que é alterado automaticamente quando o computador se conecta a uma rede.
3. 4 octetos.
4. Classe A - apenas 1º byte é usado como identificador de rede e os restantes como identificadores dos computadores.
Classe B - o 1º e o 2º byte é usado como identificador de rede e os restantes como identificadores dos computadores.
Classe C - o 1º, 2º e o 3º byte é usado como identificador de rede e os restantes como identificadores dos computadores.
5. Serve para identificar a classe de IP de um computador ligado a uma rede.
6. Classe C.
7. Classe A.
8. Foi desenvolvido porque o v4 estava a ficar muito limitado em termos de IPs.
9. Domain name servi e é um serviço que converte os endereços de dominio world wide web (www) em endereços de números IP.
10. Dynamic host configuration protocol serve para quando um computador não tiver um endereço de IP, este vai buscalo automaticamente.
11. Ethernet e token-ring.
12. Ethernet - usa uma topologia Bus e em estrela.
Token-ring - utiliza vários tipos de cabos.
13. Ethernet - CSMA/CD
Token-ring - Token-bus
14. Ethernet.
15. A token-ring pode-se ligar a muitos computadores.
16. 00010011.00011000.00000101.00000010
Resolução:
17. 87.196.60.246
Resolução:
Redes de Comunicação
sexta-feira, 11 de maio de 2012
sexta-feira, 4 de maio de 2012
Ficha de trabalho
1. IP estático é um número IP dado permanentemente a um computador e dinâmico é um número que é dado a um computador quando este se conecta à rede, mas que muda sempre que há conexão.
2. Domain Name System.
3. O sistema de nome de domínio (DNS) é um sistema que nomeia computadores e serviços de rede e é organizado em uma hierarquia de domínios. As redes TCP/IP, como a Internet, usam DNS para localizar computadores e serviços através de nomes amigáveis.
4. Lido da direita para a esquerda, porque todos os domínios terminam num ponto que representa o domínio de raiz.
5. A diferença entre TLD e ccTLD é que o ccTLD é um subgrupo do TLD, ou seja, TLD é independente e o ccTLD depende deste mesmo.
6. Porque os números de IP eram muito limitados e então criaram esta versão para estender os números de IP.
7. Usa 128 bits.
8. Foi implantado a partir do windows vista e mac osx.
9. O DHCP tem como função permitir que todos os pcs da rede recebam as suas configurações de rede automaticamente a partir de um servidor central, sem ser necessário configurar os endereços manualmente.
10. O sistema DHCP funciona da seguinte forma, de inicio um pc não tem identificação (IP) e não sabe qual é o endereço do servidor DHCP da rede então envia um pacote broadcast endereçado para o IP 255.255.255.255 que o switch transmite para todos os computadores da rede, o servidor recebe esse pacote e responde-lhe com outro pacote endereçado ao IP 0.0.0.0 que por sua vez também é fornecido a todos os dispositivos da rede, mas, só o dispositivo que solicitou vai ler o pacote porque este é endereçado ao endereço MAC da placa de rede. O pacote enviado pelo servidor DHCP contém as configurações essenciais para o pc se conectar à rede.
2. Domain Name System.
3. O sistema de nome de domínio (DNS) é um sistema que nomeia computadores e serviços de rede e é organizado em uma hierarquia de domínios. As redes TCP/IP, como a Internet, usam DNS para localizar computadores e serviços através de nomes amigáveis.
4. Lido da direita para a esquerda, porque todos os domínios terminam num ponto que representa o domínio de raiz.
5. A diferença entre TLD e ccTLD é que o ccTLD é um subgrupo do TLD, ou seja, TLD é independente e o ccTLD depende deste mesmo.
6. Porque os números de IP eram muito limitados e então criaram esta versão para estender os números de IP.
7. Usa 128 bits.
8. Foi implantado a partir do windows vista e mac osx.
9. O DHCP tem como função permitir que todos os pcs da rede recebam as suas configurações de rede automaticamente a partir de um servidor central, sem ser necessário configurar os endereços manualmente.
10. O sistema DHCP funciona da seguinte forma, de inicio um pc não tem identificação (IP) e não sabe qual é o endereço do servidor DHCP da rede então envia um pacote broadcast endereçado para o IP 255.255.255.255 que o switch transmite para todos os computadores da rede, o servidor recebe esse pacote e responde-lhe com outro pacote endereçado ao IP 0.0.0.0 que por sua vez também é fornecido a todos os dispositivos da rede, mas, só o dispositivo que solicitou vai ler o pacote porque este é endereçado ao endereço MAC da placa de rede. O pacote enviado pelo servidor DHCP contém as configurações essenciais para o pc se conectar à rede.
sexta-feira, 20 de abril de 2012
Ficha de trabalho
1.
1.1 1.2.3/255.0.0.0
1.2 B/1.1/255.255.0.0
1.3 C/193.100.20.11
1.4 194.90.1/0/255.255.255.0
1.6 A/124.1.1.1/255.0.0.0
1.7 180.2/10.2/255.255.0.0
1.8 A/126.24.1.1/255.0.0.0
2.
2.1 A/computadores.
2.2 B/computadores.
2.3 B
2.4 A
2.5 C
3.
3.1 217.129.205.196
3.2 C
3.3 255.255.255.0
3.4 217.129.205
3.5 196
4.
4.1 10M
4.2 5.40 Mbps
4.3 1.08 Mbps
5.
4.2 5.40 Mbps
4.3 1.08 Mbps
5.
Procedimento para renovação de endereço IP
- Pressionar as teclas [windows]+[R] (em simultâneo);
- Escrever cmd e pressionar a tecla [ENTER];
- Escrever ipconfig /release e pressionar a tecla [ENTER];
- Escrever ipconfig /renew e pressionar a tecla [ENTER];
- Escrever ipconfig /all e pressionar a tecla [ENTER];
- Para fechar esta janela, escrever exit e pressionar a tecla [ENTER].
6. Uma das maneiras mais clássicas de verificar seu IP no Windows 7, é abrindo o prompt de comando do sistema e digitando "ipconfig /all", sem aspas:
1 - Clique em Iniciar, digite "cmd" sem aspas no campo de buscas ou no menu executar, pressione a tecla enter do seu teclado para abrir;
2 - Na janela preta que abriu, digite "ipconfig /all" e pressione a tecla "Enter" do seu teclado, isso fará com que o sistema retorne o IP, Mascara de Subrede, Gateway, DNS, Servidor DHCP, Endereço MAC e outros detalhes de todas as conexões do sistema;
segunda-feira, 16 de abril de 2012
Arquiteturas de redes
1. Ethernet e Token-Ring.
2. Ethernet - Utilizada com redes de topologia Bus e em estrela (star), funcionamento em banda Base (baseband), utiliza o mecanismo CSMA/CD para controlar as transmissões entre
computadores, a Ethernet a 10 MBps e a 100MBps utilizam cabos coaxiais ou de par entrançado
UTP.
Token-Ring - A arquitetura token-ring foi desenvolvida pela IBM, utiliza vários tipos de cabos, mas os mais comuns são os UTP ou STP, a velocidade desta rede aumentou ao longo dos anos, começou nos 4 MBps e foi sempre aumentando.
3. Ethernet - CSMA/CD
Token-Ring - Token-bus
4. Não existem colisões.
2. Ethernet - Utilizada com redes de topologia Bus e em estrela (star), funcionamento em banda Base (baseband), utiliza o mecanismo CSMA/CD para controlar as transmissões entre
computadores, a Ethernet a 10 MBps e a 100MBps utilizam cabos coaxiais ou de par entrançado
UTP.
Token-Ring - A arquitetura token-ring foi desenvolvida pela IBM, utiliza vários tipos de cabos, mas os mais comuns são os UTP ou STP, a velocidade desta rede aumentou ao longo dos anos, começou nos 4 MBps e foi sempre aumentando.
3. Ethernet - CSMA/CD
Token-Ring - Token-bus
4. Não existem colisões.
sexta-feira, 13 de abril de 2012
Endereços IP
1. É uma especificação que permite a comunicação consistente entre computadores.
2. É formado por octetos que têm no máximo 3 caracteres com o valor de 0 a 255.
3. Classe A - apenas o primeiro byte é usado como identificador de rede e os restantes como identificadores dos computadores.
Classe B - os dois primeiros bytes são usados como identificadores de rede e os restantes como identificadores dos computadores.
Classe C - os três primeiros bytes são usados como identificadores de rede e o último como identificador dos computadores.
Classe D e E - a primeira é usada para a propagação de pacotes especiais para a comunicação entre computadores e a segunda está reservada para aplicações futuras ou experimentais.
4. Especifica a classe de endereços de IP que estão a ser utilizados numa rede.
5. 65.49.2.183
2. É formado por octetos que têm no máximo 3 caracteres com o valor de 0 a 255.
3. Classe A - apenas o primeiro byte é usado como identificador de rede e os restantes como identificadores dos computadores.
Classe B - os dois primeiros bytes são usados como identificadores de rede e os restantes como identificadores dos computadores.
Classe C - os três primeiros bytes são usados como identificadores de rede e o último como identificador dos computadores.
Classe D e E - a primeira é usada para a propagação de pacotes especiais para a comunicação entre computadores e a segunda está reservada para aplicações futuras ou experimentais.
4. Especifica a classe de endereços de IP que estão a ser utilizados numa rede.
5. 65.49.2.183
quarta-feira, 11 de abril de 2012
Métodos de funcionamento de redes
1. Token Ring - Token ring é um protocolo de redes que opera na camada física (ligação de dados) e de enlace do modelo OSI dependendo da sua aplicação.
2. CSMA/CD - é um protocolo de telecomunicações que organiza a forma como os computadores compartilham o link (cabo). Originalmente desenvolvido nos anos 60 para ALOHAnet - Hawaii usando rádio, o esquema é relativamente simples comparado ao token ring ou rede de controle central (master controlled networks).
2. CSMA/CD - é um protocolo de telecomunicações que organiza a forma como os computadores compartilham o link (cabo). Originalmente desenvolvido nos anos 60 para ALOHAnet - Hawaii usando rádio, o esquema é relativamente simples comparado ao token ring ou rede de controle central (master controlled networks).
quarta-feira, 21 de março de 2012
Autoavaliação
Eu autoavalio-me em 13 valores, porque acho que me comporto bem, respeito o professor e sou organizado. Este curso é muito bom pois conheci colegas fantásticos e professores de grande qualidade. Quando acabar o curso gostaria de arranjar trabalho na área da informática porque não me vejo a entrar na faculdade com as minhas médias.
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