quarta-feira, 21 de março de 2012
Autoavaliação
Eu autoavalio-me em 13 valores, porque acho que me comporto bem, respeito o professor e sou organizado. Este curso é muito bom pois conheci colegas fantásticos e professores de grande qualidade. Quando acabar o curso gostaria de arranjar trabalho na área da informática porque não me vejo a entrar na faculdade com as minhas médias.
Correção do teste
1. É um bloco de dados que é reencaminhado pela rede.
2. Dados de utilizador e dados de controlo.
3. Endereço de origem e endereço de destino.
4. É o caminho por onde os dados atravessam na rede.
5. Broadcast, unicast, multicast.
6. Unicast - ligação entre dois computadores
Broadcast - ligação entre um computador e todos
7. Aumento da largura de banda, diminuição da latência e aumento da robustes da comunicação.
8. Para esconder a complexidade da rede.
9. Em 7 camadas.
10. Camada fisica, ligação de dados, rede, transporte, sessão, apresentação e aplicação.
11. Serve para indicar o meio físico por onde passa a rede.
12. Aplicação, apresentação, sessão e transporte.
13. 4 camadas.
14. Interface, internet, transporte e aplicação.
15. A camada interface interage com a rede transmitida ao utilizador, indicando a sua linguagem.
16. Telnet é um protocolo cliente-servidor usado para permitir a comunicação entre computadores ligados numa rede (exemplos: rede local / LAN, Internet), baseado em TCP.
17. SMTP é um protocolo relativamente simples, baseado em texto simples, onde um ou vários destinatários de uma mensagem são especificados (e, na maioria dos casos, validados) sendo, depois, a mensagem transferida. É bastante fácil testar um servidor SMTP usando o programa telnet. É usado mais no e-mail.
18. O TCP é mais robusto do que o UDP.
19. Download - transferência de ficheiros.
Upload - partilha de ficheiros
20. Internet Explorer e mozilla firefox.
2. Dados de utilizador e dados de controlo.
3. Endereço de origem e endereço de destino.
4. É o caminho por onde os dados atravessam na rede.
5. Broadcast, unicast, multicast.
6. Unicast - ligação entre dois computadores
Broadcast - ligação entre um computador e todos
7. Aumento da largura de banda, diminuição da latência e aumento da robustes da comunicação.
8. Para esconder a complexidade da rede.
9. Em 7 camadas.
10. Camada fisica, ligação de dados, rede, transporte, sessão, apresentação e aplicação.
11. Serve para indicar o meio físico por onde passa a rede.
12. Aplicação, apresentação, sessão e transporte.
13. 4 camadas.
14. Interface, internet, transporte e aplicação.
15. A camada interface interage com a rede transmitida ao utilizador, indicando a sua linguagem.
16. Telnet é um protocolo cliente-servidor usado para permitir a comunicação entre computadores ligados numa rede (exemplos: rede local / LAN, Internet), baseado em TCP.
17. SMTP é um protocolo relativamente simples, baseado em texto simples, onde um ou vários destinatários de uma mensagem são especificados (e, na maioria dos casos, validados) sendo, depois, a mensagem transferida. É bastante fácil testar um servidor SMTP usando o programa telnet. É usado mais no e-mail.
18. O TCP é mais robusto do que o UDP.
19. Download - transferência de ficheiros.
Upload - partilha de ficheiros
20. Internet Explorer e mozilla firefox.
segunda-feira, 12 de março de 2012
Ficha de Trabalho nº4
1. Um pacote de dados é a informação dividida em blocos (partes de dados) que serão encaminhados pela rede.
2. As partes fundamentais que constituem um pacote de dados são os dados de controlo e o utilizador.
3. As duas informações que existem sempre num pacote de dados são o endereço de origem e o endereço de destino.
4. Encaminhamento de dados é o caminho que os dados percorrem até chegarem ao destino.
5. O modelo OSI divide-se em 7 camadas.
(3 formas de caminho numa rede são broadcast, multicast, unicast)
6. Os nomes das camadas do modelo OSI são: camada fisica, link de dados, rede, transporte, sessão, apresentação e aplicação, respetivamente.
7. A camada fisica no modelo OSI serve para indicar os cabos de rede, sinais eletricos por onde passa a transmissão de dados
8. O modelo TCP/IP está dividido em 4 camadas.
9. As camadas do modelo TCP/IP são:camada de interface, internet, transporte, aplicação.
10. Os 3 exemplos de protocolos do modelo TCP/IP são: IP, TCP, LAN.
2. As partes fundamentais que constituem um pacote de dados são os dados de controlo e o utilizador.
3. As duas informações que existem sempre num pacote de dados são o endereço de origem e o endereço de destino.
4. Encaminhamento de dados é o caminho que os dados percorrem até chegarem ao destino.
5. O modelo OSI divide-se em 7 camadas.
(3 formas de caminho numa rede são broadcast, multicast, unicast)
6. Os nomes das camadas do modelo OSI são: camada fisica, link de dados, rede, transporte, sessão, apresentação e aplicação, respetivamente.
7. A camada fisica no modelo OSI serve para indicar os cabos de rede, sinais eletricos por onde passa a transmissão de dados
8. O modelo TCP/IP está dividido em 4 camadas.
9. As camadas do modelo TCP/IP são:camada de interface, internet, transporte, aplicação.
10. Os 3 exemplos de protocolos do modelo TCP/IP são: IP, TCP, LAN.
quarta-feira, 7 de março de 2012
TCP/IP
1.
a) FTP significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Ficheiros), e
é um dos serviços dos mais utilizados na internet e serve para transferir dados.
b) SMTP é um protocolo relativamente simples, baseado em texto simples, onde um ou vários destinatários de uma mensagem são especificados (e, na maioria dos casos, validados) sendo, depois, a mensagem transferida. É bastante fácil testar um servidor SMTP usando o programa telnet. É usado mais no e-mail.
c) Telnet é um protocolo cliente-servidor usado para permitir a comunicação entre computadores ligados numa rede (exemplos: rede local / LAN, Internet), baseado em TCP.
d) TCP é um dos protocolos sob os quais assenta o núcleo da Internet. A versatilidade e robustez deste protocolo tornou-o adequado a redes globais, já que este verifica se os dados são enviados de forma correta, na sequência apropriada e sem erros, pela rede. Serve para encaminhar os dados pela rede.
e) HTTP é um utilizado para sistemas de informação de hipermedia distribuídos e colaborativos. É usado para a obtenção de recursos interligados levou ao estabelecimento da World Wide Web. Serve para descrever as páginas da internet através de uma linguagem.
f) UDP é um protocolo simples e é descrito na RFC 768 e permite que a aplicação escreva um datagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6, e então enviado ao destino. Mas não há qualquer tipo de garantia que o pacote irá chegar ou não.
g) ICMP é um protocolo integrante do Protocolo IP, definido pelo RFC 792, e utilizado para fornecer relatórios de erros à fonte original. Qualquer computador que utilize IP precisa aceitar as mensagens ICMP e alterar o seu comportamento de acordo com o erro relatado. Os gateways devem estar programados para enviar mensagens ICMP quando receberem datagramas que provoquem algum erro.
h) IP é um protocolo de comunicação usado entre duas ou mais máquinas em rede para encaminhamento dos dados. É tambem o protocolo de identificação de um computador na rede.
i) Ethernet é uma tecnologia que identifica para redes locais - Rede de Área Local (LAN) - baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais elétricos para a camada física.
j) Token ring é um protocolo de redes que opera na camada física (ligação de dados) e de enlace do modelo OSI dependendo da sua aplicação. Identifica outra tecnologia de rede local, mas menos organizada que a ethernet.
a) FTP significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Ficheiros), e
é um dos serviços dos mais utilizados na internet e serve para transferir dados.
b) SMTP é um protocolo relativamente simples, baseado em texto simples, onde um ou vários destinatários de uma mensagem são especificados (e, na maioria dos casos, validados) sendo, depois, a mensagem transferida. É bastante fácil testar um servidor SMTP usando o programa telnet. É usado mais no e-mail.
c) Telnet é um protocolo cliente-servidor usado para permitir a comunicação entre computadores ligados numa rede (exemplos: rede local / LAN, Internet), baseado em TCP.
d) TCP é um dos protocolos sob os quais assenta o núcleo da Internet. A versatilidade e robustez deste protocolo tornou-o adequado a redes globais, já que este verifica se os dados são enviados de forma correta, na sequência apropriada e sem erros, pela rede. Serve para encaminhar os dados pela rede.
e) HTTP é um utilizado para sistemas de informação de hipermedia distribuídos e colaborativos. É usado para a obtenção de recursos interligados levou ao estabelecimento da World Wide Web. Serve para descrever as páginas da internet através de uma linguagem.
f) UDP é um protocolo simples e é descrito na RFC 768 e permite que a aplicação escreva um datagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6, e então enviado ao destino. Mas não há qualquer tipo de garantia que o pacote irá chegar ou não.
g) ICMP é um protocolo integrante do Protocolo IP, definido pelo RFC 792, e utilizado para fornecer relatórios de erros à fonte original. Qualquer computador que utilize IP precisa aceitar as mensagens ICMP e alterar o seu comportamento de acordo com o erro relatado. Os gateways devem estar programados para enviar mensagens ICMP quando receberem datagramas que provoquem algum erro.
h) IP é um protocolo de comunicação usado entre duas ou mais máquinas em rede para encaminhamento dos dados. É tambem o protocolo de identificação de um computador na rede.
i) Ethernet é uma tecnologia que identifica para redes locais - Rede de Área Local (LAN) - baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais elétricos para a camada física.
j) Token ring é um protocolo de redes que opera na camada física (ligação de dados) e de enlace do modelo OSI dependendo da sua aplicação. Identifica outra tecnologia de rede local, mas menos organizada que a ethernet.
segunda-feira, 5 de março de 2012
Camadas de modelos de comunicação
1.
a) Física
b) Rede
c) Sessão
d) Transporte
e) Aplicação
f) Apresentação
g) Ligação de dados
2. 4 camadas.
3. Camada de interface fisica, camada de internet, camada de transporte, camada de aplicação.
4. IP, TPC e LAN.
a) Física
b) Rede
c) Sessão
d) Transporte
e) Aplicação
f) Apresentação
g) Ligação de dados
2. 4 camadas.
3. Camada de interface fisica, camada de internet, camada de transporte, camada de aplicação.
4. IP, TPC e LAN.
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